2017年02月01日

THE KING OF FIGHTERS XIV ORIGINAL COMIC

全国の偏頭痛ユーザーの皆様、こんにちは。
一時期はもうアカンやろ、これと思っていた僕の偏頭痛ですが、
最近は割と調子が良くて、発症しても一日程度で治ったりしますよ。
ヘビー頭痛ユーザーの皆様の偏頭痛対策メールも大変参考になりました。
どうもありがとうございます。

いよいよヤバくなったらトリプタン製剤を使ってみるのはどうか?
と以前、担当医(専門外)の先生にも言われたことがあるので、
最悪、頭痛外来を探して(近くにない)通う覚悟をしていたのですが、
もう少し様子を見ても大丈夫そうです。その代わり虫歯が出来ました。

さて、何やらKOFXIVの漫画が始まるよ! というおメールも頂いていたので、
THE KING OF FIGHTERS XIV ORIGINAL COMIC
ほほぅむ、随分久しぶりのSNK漫画じゃないのと楽しみに読ませて頂きましたよ。

近年のWebコミックの躍進はネットユーザーとしては嬉しいですね。
更新されたらスマホに通知が来る系アプリが大活躍です。
今の所、Web上の全てのWebコミックを通知してくれるアプリはないと思うので
色々と使い分けて読みたい漫画をチェックしているのですが、
これ誰か全部乗せのアプリ作ったら絶対売れますよ、これは! 欲しい!

今は「ハッカドール」がそれに一番近いのかな。
ちなみに僕は「ワンパンマン」、「ReLIFE」、
「この美術部には問題がある!」等を通知に入れていますよ。
KOFも何か通知してくれるスマホアプリがあるのかなかな?

というわけでそのKOF漫画の感想ですが、つ、つ、つまんねぇー!
何かコマ割りとかセリフのテンポが繋がってないというか、漫画って感じがしない。
中国語のセリフを翻訳したからそうなったのか、
これが中華スタイルなのかは判りませんが、
こんなん月一連載とか通知アプリがないと絶対忘れるやん! 無理やん!

一応、フルカラーで絵は綺麗(上手いとは言ってない)なので、
イラスト集的に観る分には悪くはないですけどね。
まともなストーリーがあるのなら資料的価値もあるかな。



posted by Kタカ - 日記

2017年01月21日

動画サイトの群雄割拠。

コメントもなしに動画観るなんてありえねぇぜ! と思っていた私ですが、
最近はニコニコ動画よりもYouTubeをよく視聴しております。
転機としては、PCを触るよりスマホを触る時間の方が圧倒的に増えた、
そしたらニコのアプリは使い難くてYouTubeは使い易かった、
というのが一番でしょうか。

ガチャ動画なんかが好きですね。
僕の代わりにガチャを引いてくれて、おまけに爆死なんてしてくれたら
やったぜ、ざまぁ! こんな爆死ガチャなんて絶対引かないもんね!
と自分のガチャ欲を抑えられるし、果たして神引きなんてされた日には
こんな引きオレに出来るわけねぇべや……とガチャ欲を抑えてくれる。
本当に素晴らしい動画だと思います。
中途半端に良い引きをする動画はほんと要らない。

他はホームビデオも好きです。
頭がオカシイんじゃないかと思うくらいぶっ飛んでる系でありつつも、
一応ホームビデオ的な暖かさみたいなのも垣間見えるのが良いです。
他人に迷惑をかけると非常に厳しいネットユーザーですが、
家族になら何をやってもOKみたいな免罪符が確かにあるので、
昔の、面白かった時代のTV番組の過激なDNAを受け継いでいる気もします。

最初はうぜぇ! 勝手に撮んなカスが! 死ね! みたいな態度だった家族が、
動画がヒットした結果、バカに出来ない収入が入り、次第に、
あぁーもう! また撮ってる? やめてよね! 仕方ないなぁ……
みたいに徐々に態度が軟化していく過程も面白いです。
若い子供がお小遣いで転ぶのはある意味、当然としても、
ネットに疎く、不寛容でさえあるはずのお父さん、お母さん世代が
時代の変化を受け入れる過程は、今にしか残せない文化遺産なのかも知れません。
お子さんがやってるのは奇行に違いないですけどね。

後、YouTubeは3分〜5分くらいの動画が主流なのが良いですね。
ニコ動だと10分くらいはないとコメント機能が生きないので、
どうしてもスマホで気軽に観るっていう感じにならない。



posted by Kタカ - 日記

2016年12月21日

プロスピAの特殊能力による数値増減を数学する。

プロスピ新作も目当てにPS4を買ったというのに
まるで発売される気配がないのでスマホのプロスピAやってます。
してこの度、特殊能力による数値の増減がポーズ画面で反映されていたので、
足し算引き算を頑張って全部ではないですが数字にしてみました。
間違っていても私は責任を取らない。

【投手】
コントロール ミート-5
コントロール◎ ミート-8
ノビ ミート-5
ノビ◎ ミート-8
キレ ミート-5
キレ◎ ミート-8
奪三振 ミート-5
奪三振◎ ミート-8
豪速球 パワー-3
超豪速球 パワー-6
重い球 パワー-5
超重い球 パワー-8
対ピンチ ミート-3 パワー-3
対ピンチ◎ ミート-6 パワー-6
打たれ強さ ミート-2 パワー-2
打たれ強さ◎ ミート-5 パワー-5
存在感◎ ミート-10 パワー-10

【野手】
​​アベレージヒッター ミート+6
超アベレージヒッター ミート+10
流し打ち◎ ミート+9
選球眼 ミート+5
選球眼◎ ミート+9
存在感 ミート+3
アーチスト パワー+5
超アーチスト パワー+9
パワーヒッター パワー+5
超パワーヒッター パワー+9
ラインドライブ パワー+5
プルヒッター パワー+5
超プルヒッター パワー+9
広角打法 ミート+2 パワー+2
超広角打法 ミート+5 パワー+5
チャンス ミート+4 パワー+4
チャンス◎ ミート+7 パワー+7
捕手 球威+2 制球+2
捕手◎ 球威+4 制球+4
固め打ち ミート+0+0
固め打ち◎ ミート+0+0
初球 ミート+0 パワー+0

つまりプロスピA用語においては、
【微】1〜2 【小】3〜5 【中】6〜9 【大】10〜
ということになっているみたいですね。
固め打ちと初球は0じゃねぇか! と思われるかも知れませんが、
これはポーズ画面の数値になぜか反映されないだけで
実際はちゃんと上がっているのでご安心下さい。
固め打ち◎に至っては目測ミート+16くらいあると思います。
まだ載ってないヤツは教えて下さい。




posted by Kタカ - 日記

2016年12月05日

ガチャの上限は一回50円に規制して下さい。

SNK PLAYMOREが社名変更し、とうとうまたSNKに戻ったのは
嬉しいニュースなのですが、公式関連のサイトのURLまで変わるのはどうかッ!
どうかッ! というか、また全ページ張り直しかよぉう。
何か前にもこんなことあったような気がするぞ……と思ったら!
前のURLからでも自動で飛んでくれるようになってますね。
http://www.snkplaymore.co.jp/
いつまで飛ばしてくれるのかは分かりませんが、これはありがたいです。



初めまして。他人様のご質問に割り込むような形で失礼かとは存じますが
懐かしさ故お許し下さい。
キン消しに関しては私共の小さい折には、駄菓子屋のクジの景品でした。
確か20円程度で紙をめくると数字が書いてあり、該当する番号のキン消しをもらえました。
同じ駄菓子屋にMVSも後ほど設置されたのでよく覚えております。Kタカ様と同じくガチャガチャを回した記憶は皆無でした。
名前 = アミー
性別 = 男性

アミーさん、初めまして。
確かに! 何かキン消しを吊るしてる駄菓子屋を見たことがあるような気がします!
例によって買った記憶はないのですが、厚紙に引っ掛けて吊るしてあったような……
欲しいのを指定して買えたはずはないので、アレはクジの景品だったのですね。
クジにガチャ……いつの世も子供達のお小遣いを蝕むのはやはりコイツらか!

キン消しが100円、ビックリマンが30円、カードダスが20円だったのに、
何で今の形のない電子データは万単位で奪い去ってゆくのかなぁ。
そして大人のお小遣いからも奪い去ってゆくのかなぁ。

ところで先月、プロスピAで60fpsにしたら熱々になる
iPhone5sに限界を感じたのでiPhone7Plusに機種変しました。
これはスゴいよ! Wi-Fiも爆速になったし、画面が大きいので漫画もギリ読める。
キン肉マンもギリ読める。
何かもうPCを付ける理由がなくて、サイト管理がおざなりになってしまいすみません。
今は反省している。だいたいスマホで管理出来る環境を構築している。



posted by Kタカ - メール

2016年11月12日

マジ三日くらい治らん。

偏頭痛を起こしてから治るまでの期間が長くなって困っています。
基本、ロキソニンを飲んでアイスノンベルトを額に巻いているのですが、
やはりロキソニンと言えど飲めば飲むほど効果が薄れるように感じます。

実は(?)手術後の痛み止めも主力はロキソニンなので、
偏頭痛ごときでロキソニン耐性を作ってしまうのは如何なものか。
もっと大変な痛みのときのため、
ロキソニンに汚れていない清い身体を保つべきなのではないのか。
そしてもう私は手遅れなのではないのか。
日々、悩んでいる次第です。

尚、術後の痛み止めは点滴、座薬という手もあるので
すでに汚れてしまっている人もその点はご安心下さい。



Kタカさんこんにちわ。バンダイ公式ショッピングサイト「プレミアムバンダイ」にてキン肉マン消しゴムことキン消しがネメシスやら完璧超人を加え29年ぶりに復活するそうです。
私はキン消しを知らない世代なのでよく判らないのですが、当時のブームとかご存知でしたら是非ご教授をお願い致します。
名前 = ヴィネ
性別 = 男性
年齢 = 28才
派閥 = タンス預金派

ヴィネさん、こんにちは。
言われて僕もキン消しに関する記憶を振り絞ったのですが、
“キン消しを集めていた”、“キン消しで遊んだ”記憶はあるものの、
“キン消しをどうやって買っていたのか”という記憶がありません。

多分、ガチャガチャに100円を挟んでゴリッと回して買っていたはずなのですが、
不思議なことに回した記憶がまったくありません。
おばあちゃんから千円札を貰ってたときに
「紙のやついらない! ガチャガチャできないから100円ちょうだい!」
と反発した(かわいい)記憶があるので
ガチャガチャ自体はしていたはずなのですが……

推察するに、どうやら僕はキン消しブームの真っ只中にはいなかったようです。
物心が付くのか、付かないのか、微妙なお年頃だったようです。
なので申し訳ありませんが当時の熱気については僕にも分からないのです。
超人気でガチャガチャに長蛇の列が出来、一瞬で空っぽにされていたのでしょうか?
わたし、気になります。



posted by Kタカ - メール

2016年09月28日

歩きながら波動拳……歩きながら波動拳……



はじめまして!
8月25日にとうとう”THE KING OF FIGHTERS ’98 ULTIMATE MATCH Online”が配信されましたね!スマホゲームに興味はありませんでしたが懐かしさのあまりダウンロードしてしまいました。

無課金なのでゆるゆるとストーリーを進めていましたが、第12章「イケメンの宴」というステージ説明文に美形会議の文字が!!知っている限りではKOF完全読本に続く公式化ですね。なにかうれしくなってしまいおメールしました。

お身体に気おつけて頑張ってください。
名前 = 仙人
性別 = 男性
年齢 = 32才
派閥 = タンス預金派



新しいKOFのソシャゲで美形会議という単語が何度も出てきてなんか衝撃的です。
名前 = サイクリングロードの悪魔
性別 = 男性
年齢 = 29才

たくさんのおメールありがとうございます。
何を言ってるんだ? この人達は……と思っていたのですが、
何かそういうことになってるらしいですね。メールで初めて知りました。

僕も一応アプリはダウンロードしてオープニングだけは済ませたのですが、
なにぶん本家KOFXIVで忙しい身、何しろまともにレバー触るの五年振りか?
って話ですからね。基礎から練習し直しですよ。千本昇龍(弾)ですよ。

それでそのオープニングで驚いたのですが、
いきなり'97の三神器ED新規描き下ろしで始まるんですよね!
SNK産のアプリなら絶対'97のあの(下手な)絵を使い回しただろうに!
どんだけ中国はKOF大好きなんですか。
'97EDのリメイクが見たいという僕の夢がこんな所で叶うとは思いませんでした。

今はKOFXIVで手一杯ですが、'98UMOLも美形会議もやる気だけはあるので、
やる気だけはあるので、その内その……イケメンの宴?
まで進めてみたいとは思っております。
小板橋(あつきん)さんと不仲になって打ち切りとかそういうことではありません。
本当です。不仲説を流布するのは止めて下さい。

で、これ課金したら中国とSNKのどっちに収入行くんですかね?
気になる〜



posted by Kタカ - メール

2016年09月22日

KOFXIV、全チームクリアしたぞ!

ジョー・東が何にゲージを使ったら良いのかよく分からなかったので、
普通に立ち回りつつ、3ゲージ溜まってたらCLIMAXぶっぱプレイが……超・面白い!
でも本当に手軽さが面白くて、結局KOFって'98のシステムが一番面白いのでは?
という真理という名の禁忌に触れてしまった思いです。

でもXIVのシステムもすごくよく出来てると思うんですよね。

(1) ゲージはとにかく発動コンボが命のキャラ
(2) スーパーキャンセルで使った方が効率の良いキャラ
(3) 生発動してEX必殺技で闘うのが強いキャラ

と、だいたいキャラ性能が三属性に分けられていて、
キャラの使い方を大別出来るから50キャラいても案外触りやすい。
それに発動コンボが出来ない人は(2) 、(3) のキャラを使えば良いし、
スーパーキャンセルも出来ない人は(3) のキャラで生発動してれば良い。間口が広い。

それでいてしかも、発動コンボは当然全キャラレシピが違うし、
スーパーキャンセル系キャラでも普通に通常コンボの〆にSCするキャラの他に、
牽制で出し切り出来る(多段)必殺技があり、ヒット確認でSCする立ち回り系がいて、
EX必殺技もまた当然、キャラによって性能がまったく異なる。底が浅いわけでもない。
中には二属性を兼ね備えていて、状況で使い分けるのがベストなキャラもいますしね。
三属性兼ね備えてるただの強キャラもいますけども。

なかなかコンボ必須な現代格ゲーの理想と言えるシステムになっていると思います。

ただ、少し触った程度では何属性なのかすら解らない、
ただの弱キャラということなのか、単純にやることがないキャラも目立ったので、
そこは今後のアップデートで面白いキャラに仕上げていって欲しいと思いました。
まさか第四の属性、超必殺技ぶっ放し属性なのか!?



posted by Kタカ - 日記