2016年12月05日

ガチャの上限は一回50円に規制して下さい。

SNK PLAYMOREが社名変更し、とうとうまたSNKに戻ったのは
嬉しいニュースなのですが、公式関連のサイトのURLまで変わるのはどうかッ!
どうかッ! というか、また全ページ張り直しかよぉう。
何か前にもこんなことあったような気がするぞ……と思ったら!
前のURLからでも自動で飛んでくれるようになってますね。
http://www.snkplaymore.co.jp/
いつまで飛ばしてくれるのかは分かりませんが、これはありがたいです。



初めまして。他人様のご質問に割り込むような形で失礼かとは存じますが
懐かしさ故お許し下さい。
キン消しに関しては私共の小さい折には、駄菓子屋のクジの景品でした。
確か20円程度で紙をめくると数字が書いてあり、該当する番号のキン消しをもらえました。
同じ駄菓子屋にMVSも後ほど設置されたのでよく覚えております。Kタカ様と同じくガチャガチャを回した記憶は皆無でした。
名前 = アミー
性別 = 男性

アミーさん、初めまして。
確かに! 何かキン消しを吊るしてる駄菓子屋を見たことがあるような気がします!
例によって買った記憶はないのですが、厚紙に引っ掛けて吊るしてあったような……
欲しいのを指定して買えたはずはないので、アレはクジの景品だったのですね。
クジにガチャ……いつの世も子供達のお小遣いを蝕むのはやはりコイツらか!

キン消しが100円、ビックリマンが30円、カードダスが20円だったのに、
何で今の形のない電子データは万単位で奪い去ってゆくのかなぁ。
そして大人のお小遣いからも奪い去ってゆくのかなぁ。

ところで先月、プロスピAで60fpsにしたら熱々になる
iPhone5sに限界を感じたのでiPhone7Plusに機種変しました。
これはスゴいよ! Wi-Fiも爆速になったし、画面が大きいので漫画もギリ読める。
キン肉マンもギリ読める。
何かもうPCを付ける理由がなくて、サイト管理がおざなりになってしまいすみません。
今は反省している。だいたいスマホで管理出来る環境を構築している。



posted by Kタカ - メール

2016年11月12日

マジ三日くらい治らん。

偏頭痛を起こしてから治るまでの期間が長くなって困っています。
基本、ロキソニンを飲んでアイスノンベルトを額に巻いているのですが、
やはりロキソニンと言えど飲めば飲むほど効果が薄れるように感じます。

実は(?)手術後の痛み止めも主力はロキソニンなので、
偏頭痛ごときでロキソニン耐性を作ってしまうのは如何なものか。
もっと大変な痛みのときのため、
ロキソニンに汚れていない清い身体を保つべきなのではないのか。
そしてもう私は手遅れなのではないのか。
日々、悩んでいる次第です。

尚、術後の痛み止めは点滴、座薬という手もあるので
すでに汚れてしまっている人もその点はご安心下さい。



Kタカさんこんにちわ。バンダイ公式ショッピングサイト「プレミアムバンダイ」にてキン肉マン消しゴムことキン消しがネメシスやら完璧超人を加え29年ぶりに復活するそうです。
私はキン消しを知らない世代なのでよく判らないのですが、当時のブームとかご存知でしたら是非ご教授をお願い致します。
名前 = ヴィネ
性別 = 男性
年齢 = 28才
派閥 = タンス預金派

ヴィネさん、こんにちは。
言われて僕もキン消しに関する記憶を振り絞ったのですが、
“キン消しを集めていた”、“キン消しで遊んだ”記憶はあるものの、
“キン消しをどうやって買っていたのか”という記憶がありません。

多分、ガチャガチャに100円を挟んでゴリッと回して買っていたはずなのですが、
不思議なことに回した記憶がまったくありません。
おばあちゃんから千円札を貰ってたときに
「紙のやついらない! ガチャガチャできないから100円ちょうだい!」
と反発した(かわいい)記憶があるので
ガチャガチャ自体はしていたはずなのですが……

推察するに、どうやら僕はキン消しブームの真っ只中にはいなかったようです。
物心が付くのか、付かないのか、微妙なお年頃だったようです。
なので申し訳ありませんが当時の熱気については僕にも分からないのです。
超人気でガチャガチャに長蛇の列が出来、一瞬で空っぽにされていたのでしょうか?
わたし、気になります。



posted by Kタカ - メール

2016年09月28日

歩きながら波動拳……歩きながら波動拳……



はじめまして!
8月25日にとうとう”THE KING OF FIGHTERS ’98 ULTIMATE MATCH Online”が配信されましたね!スマホゲームに興味はありませんでしたが懐かしさのあまりダウンロードしてしまいました。

無課金なのでゆるゆるとストーリーを進めていましたが、第12章「イケメンの宴」というステージ説明文に美形会議の文字が!!知っている限りではKOF完全読本に続く公式化ですね。なにかうれしくなってしまいおメールしました。

お身体に気おつけて頑張ってください。
名前 = 仙人
性別 = 男性
年齢 = 32才
派閥 = タンス預金派



新しいKOFのソシャゲで美形会議という単語が何度も出てきてなんか衝撃的です。
名前 = サイクリングロードの悪魔
性別 = 男性
年齢 = 29才

たくさんのおメールありがとうございます。
何を言ってるんだ? この人達は……と思っていたのですが、
何かそういうことになってるらしいですね。メールで初めて知りました。

僕も一応アプリはダウンロードしてオープニングだけは済ませたのですが、
なにぶん本家KOFXIVで忙しい身、何しろまともにレバー触るの五年振りか?
って話ですからね。基礎から練習し直しですよ。千本昇龍(弾)ですよ。

それでそのオープニングで驚いたのですが、
いきなり'97の三神器ED新規描き下ろしで始まるんですよね!
SNK産のアプリなら絶対'97のあの(下手な)絵を使い回しただろうに!
どんだけ中国はKOF大好きなんですか。
'97EDのリメイクが見たいという僕の夢がこんな所で叶うとは思いませんでした。

今はKOFXIVで手一杯ですが、'98UMOLも美形会議もやる気だけはあるので、
やる気だけはあるので、その内その……イケメンの宴?
まで進めてみたいとは思っております。
小板橋(あつきん)さんと不仲になって打ち切りとかそういうことではありません。
本当です。不仲説を流布するのは止めて下さい。

で、これ課金したら中国とSNKのどっちに収入行くんですかね?
気になる〜



posted by Kタカ - メール

2016年09月22日

KOFXIV、全チームクリアしたぞ!

ジョー・東が何にゲージを使ったら良いのかよく分からなかったので、
普通に立ち回りつつ、3ゲージ溜まってたらCLIMAXぶっぱプレイが……超・面白い!
でも本当に手軽さが面白くて、結局KOFって'98のシステムが一番面白いのでは?
という真理という名の禁忌に触れてしまった思いです。

でもXIVのシステムもすごくよく出来てると思うんですよね。

(1) ゲージはとにかく発動コンボが命のキャラ
(2) スーパーキャンセルで使った方が効率の良いキャラ
(3) 生発動してEX必殺技で闘うのが強いキャラ

と、だいたいキャラ性能が三属性に分けられていて、
キャラの使い方を大別出来るから50キャラいても案外触りやすい。
それに発動コンボが出来ない人は(2) 、(3) のキャラを使えば良いし、
スーパーキャンセルも出来ない人は(3) のキャラで生発動してれば良い。間口が広い。

それでいてしかも、発動コンボは当然全キャラレシピが違うし、
スーパーキャンセル系キャラでも普通に通常コンボの〆にSCするキャラの他に、
牽制で出し切り出来る(多段)必殺技があり、ヒット確認でSCする立ち回り系がいて、
EX必殺技もまた当然、キャラによって性能がまったく異なる。底が浅いわけでもない。
中には二属性を兼ね備えていて、状況で使い分けるのがベストなキャラもいますしね。
三属性兼ね備えてるただの強キャラもいますけども。

なかなかコンボ必須な現代格ゲーの理想と言えるシステムになっていると思います。

ただ、少し触った程度では何属性なのかすら解らない、
ただの弱キャラということなのか、単純にやることがないキャラも目立ったので、
そこは今後のアップデートで面白いキャラに仕上げていって欲しいと思いました。
まさか第四の属性、超必殺技ぶっ放し属性なのか!?



posted by Kタカ - 日記

2016年09月05日

ナコルルの通常技はパンチ(刃物)より蹴りの方がダメージ高い。

KOFXIVはパッケージ版を買った後、プレミアムアートブックだけ抜いて4500円で売り、
その後、ダウンロード版を購入してナイトメア・ギースも入手しました。
いやいやいや、アートブック良い出来だし、読み応えあるし、
資料として欠かせない情報満載だし、いい買い物したよねっ!



KOF14発売されましたね。
私は発売日に買って2日後ぐらいにプレイしました。

それはそうと私は誕生日がナコルルと同じ10月11日で
自慢だったのですが、公式サイトみたら10月10日に
なっているじゃないですか。
これも時空を超えた代償なんでしょうか。
とりあえず10月10日は母と同じ誕生日なので
自然食品を母にあげたいと思います。
名前 = 凍てつく闇
性別 = 男性
年齢 = 26才
派閥 = 銀行派

凍てつく闇さん! そこはウチじゃなくてSNKにおメールしてあげて下さい!
何やらナコルルさんはKOFXIVで無法な強さを見せ、
みんなに愛されるお姉さんのはずがみんなの恨みを買っているそうじゃないですか。
自分で暗黒思念を集めてどうするんだっていう話じゃないですか。
僕はキャラ対がてら一人用終わらせてからPS+の無料期間ぶっぱする予定ですが、
その頃には調整で弱くなっていたりするのでしょうか?

この間の土日の無料期間とソフト側の無料期間で4日程オンしたのですが、
ランクマッチは(バグで)水中戦、パーティーモードは超快適でした。
今はパッチでランクマもパーティー並になっているはずなので来る日が楽しみです。



サムライスピリッツの武士道烈伝はネオジオ墓標に埋葬されないのでしょうか??
埋葬されないのならば、その理由もお聞かせ頂けると助かります。
名前 = フルフル
性別 = 男性
年齢 = 58才

ロードが長いからだよッッッ!
いや、どうせ記事にするならNEOGEOCD版、セガサターン版、PlayStation版と、
三機種分、そして全キャラクターを制覇してから記事にしたいじゃないですか。
でも無理じゃないですか。現実的に無理じゃないですか。
そしてゲームの中身もロードが長い以外は割と普通のRPGで、
特に記事にして面白いような部分も思い出せないじゃないですか。
NEOGEOCD版のコマンド入力戦闘は並のRPGより面白いまである。

後、旧世代機種のキャプチャ環境が今はないっていうのも理由かな。



posted by Kタカ - メール

2016年08月15日

わしが育てる。わしが育てた。



こんばんは。10年目くらいにして初めておメールします。

KOF14、全キャラの声優が公式に発表されましたね。
個人的にはPVで見て「変わったんだ…」と思っていたチャンの有田洋之さんが続投されていたのが嬉しかったです。

全体的にキャスティングが、最近のアニメ・ゲームのように有名事務所の声優だけの起用ではなく、いろいろな方面から選ばれているのも、往年のSNK格ゲーらしくて安心しました。

さあ、肝心のゲームの方はどんな出来なのでしょうか…。
発売が一度も延期にならなかったことに驚きつつ、25日を待ちたいと思います。
名前 = グラシャ=ラボラス
性別 = 男性
年齢 = 37才
派閥 = 銀行派

グラシャ=ラボラスさん、初めまして。

『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』全50キャラクターの声優を発表!

クラーク変わってたの!? と驚いたけど、
PVの「任務完了」を聴いたら確かに変わってますね。
やっぱり今回の変更は掛け声だけじゃ僕には分かりませんわ。
よくもまぁここまで声質の似た方々を探し集めたものです。剣サムのときとは違うな。

SNKは他のアニメ・ゲームのキャライメージが付いた声優は
極力使いたがらなかったですからねー そこが僕も大好きです。
マキシマの小西さんもクーラのかかずさんも当時は売れっ子とは言えなかったですしね。
むしろSNKが育てたと言っても過言ではない!
今回のキャスト陣も無名だとか言われてますが、
KOFを期にステップアップしていって貰いたいものです。

――というのもあるでしょうが、今回は実績のある人相手に
「キミの個性は要らん! 前任者を完コピしろ!」などとは言えないから
有名声優が少ないのかもというブラックな裏事情もほのかに感じる……ガクガク
世代的にむしろ喜んでコピーしてくれてる
SNK世代の方もおられるでしょうけどもね、多分。多分ね。



posted by Kタカ - メール

2016年08月01日

声豚ではありません。本当です。



いつの間にかNEOGEO墓標にKOF14の項が出来ていて驚きました。
それはそうと14は京以外の既存キャラの声優もかなり変わっているようでなんだか寂しい感じがしますね…
名前 = 疾走する蒼き旅人
性別 = 男性

疾走する蒼き旅人さん、こんにちは。
むしろKOF初代から変わってないのが、紅丸、チョイ、キング、
ギース、クラーク、マキシマ、クーラ、市来さん……くらいな気がしますね。
本職声優に定着してから変わってないのが舞、アテナって感じでしょうか?
アンヘルはどうかな? 変わってない気もするけど、
アニオタではないのですがキルラキル、宇宙パトロールルル子を全話観た感じ、
今の新谷真弓さんより声が若い気がしないでもない。

というかですね、みんな似たような声の人起用して
演技も似せてるから戦闘中の掛け声だけじゃ僕には分からないんですよ!
ほぼKOFモノマネ大会になってるんですよ!
さすがに勝利メッセージとか長いセリフ聴くと「あ、違う!」ってなりますけど、
庵なんかは安井さんのクローン人間を探して来たのかな?

僕としてはナコルル、京、幻十郎だけは変えては駄目だと思ってたんですけど、
ナコルルはもういいかな? と現在は態度を軟化させております。
そもそも生駒治美さんのナコルルが特別だったのは
今思えば格ゲーに初めて萌えボイスを持ち込んだからとも言えるわけで、
もはや格ゲーに萌えボイスなぞ珍しくも何ともない昨今、
地声がキングという生駒さんにこれ以上無理を強いる必要もないのでは、と。
今回の中原麻衣さんの声は初代サムスピのナコルルに似てる感じもしますしね。

でも女々しいようだけど京だけは変えて欲しくなかった。
野中政宏さんには衰えても声が枯れてもヨボヨボになっても
生涯草薙京であって欲しかったです。
野中さんのシャウトは京の個性の大部分であると同時にKOFの象徴だったと思います。
あの声がゲーセンで響いて、あ、KOF入ってる! ってなりましたからね。残念。

レビューは最近のゲームらしくKOFXIVも発売後に何度かアップデートされるだろうから
いつ執筆に着手するのかはまったくの未定ですけどやる気だけはあります!
まだまだやる気だけはあるんです! やる気だけは! やる気だけはあるんです!



posted by Kタカ - メール